2005년 9월 13일 WOW에서 벌어진 펜데믹 전염병 사건.
던전 보스가 플레이어에게 지속피해를 입히는 디버프를 전염시키는것을 버그를 이용해서 마을로 끌고온것.
던전내 이벤트를 이용해서 풀어야 하는 디버프이기때문에 던전 외부에선 치료할 방법이 없었고 수많은 플레이어가 사람들이 죽어나갔음.
다수의 시민이 치료불가의 전염병을 맞닥뜨렸을때 행동양식을 연구할수 있는 연구자료로써 논문이 나오기도 했고
현실이랑 게임은 죽음의 가치가 다르다. 이런걸 현실에 적용할수 있느냐는 부정적인 의견도 있었음.
이시국에 와서 다시 생각해보면
npc는 전염병을 보유한채 죽지않고 전파시키는 슈퍼 전파자가 됨 → 진짜 있음.
플레이어를 살리기 위해 계속 힐을 하는 사람들→ 진짜 있음.
외딴곳에서 스스로 죽음을 받아들인 사람들(자가격리)→진짜 있음.
더 많은 사람들에게 감염시키려고 일부러 감염된 후 다른 사람들한테 옮기는 사람들→ 진짜 있음.
병을 치료하는 약이라고 쓰레기 아이템을 팔아먹는 사람들→진짜 있음.
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댓글(12)
심지어 검사 없이 바로 보이는 병인데...
마을가면 상태이상 해재 같은거 설정해놨으면 되는거잖아
마을가면 해제설정이 있긴 한데 사냥꾼이 펫에게 감염시킨 후 소환 해제 한 후 마을에서 다시 소환 하는 방식으로 퍼트렸다고 하네요. 한국섭엔 버그 패치한 상태로 업데이트 됐다고 하구요.
저런식으로 악용할거라고 누가 생각을 했겠어
역시 완벽한 현실 시뮬레이터
저사건 전염병의 대처방식으로해서 논문에 참고될정도였다던데....
맨마지막은 망상이신가용?
아비간 있잖아
코로나 막는 돌같은거 유행했었으
이번 코로나 상태때 근처 균을 없애는 목걸이 판 놈이나
일본에서 돌이 코로나 균을 없앤다고 신나게 판매한건 있었잖아
왜 각종 컨텐츠에서 비상상황일때 밑에 케이스들을 현장사살하는지 잘알게됨
의료진 : 뭐야 ㅅㅂ 살려줘요