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로제마인.. | 20/08/14 16:19 | 추천 19 | 조회 477

스마트폰 UI 디자인의 변화 +477 [11]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/48354181


 

 

 

 

 

 

 

 

iphone3gs8g_thumb.jpg

 


 

과거의 디자인 추세는 

스큐어모피즘(실제로 존재하는 오브젝트의 특징을 소프트웨어 디자인에 응용하는 스큐어모픽 디자인 경향) 이었음.

 

 

 

 

 





 

 

 

 

 

 

 

 

001.jpg

 

예를 들어 , 진짜 가판대에 책을 올려놓은것 같은 디자인을 한 이 앱이 좋은 예시

 

 

 

 







 

스큐어모픽 디자인의 장점은 

아날로그적 사용감을 그대로 연결시켜 익숙함을 줌과 동시에 새로운 UI 환경에 대한 낯섦을 경감시켜 주며, 

 

사용자에게 시각적으로 쉽게 어필할 수 있다는 장점을 가짐.

 

딱 보면 누가봐도 책장에 있는 책을 선택해야 할 것 같이 생겼잖아.

 

저 어플 처음 보는 사람도 저 화면의 기능을 알 수 있지.

 

 

 






 

 

 

이 디자인은 애플의 고유 아이덴티티가 될 만큼 애플 내의 그래픽 철학으로 자리잡았었음.

 

 

 

 

 

그런 까닭에 대다수의 사람들이 이 디자인 형식이 쉽게 바뀌지 않고 진화할 것으로 전망했지만.....

 

 

 







 

 

 

002.jpg

 

과다한 정보, 실질적으로는 사용성을 저해하고 오버 디자인이 적용된 느낌이 강하다는 이유로 애플이 그걸 내다버렸고

 

 

애플같은 머기업이 내다버리니 그대로 그게 메인 추세가 되어버렸고

 

 

모든 회사들이 내다버렸고

 

 

 

 


 

 

스마트폰 UI의 기본은 심플한 플랫 UI가 되어버림.


 


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