소울 느낌 잘 남.
맵디자인 / 숏컷 등등 신경 쓴 느낌 남.
첫보스 계속 트라이 하려다가 일단 자야할 거 같아서 멈추긴 했는데, 2페이즈도 있고 재밌음.
근데 첫보스치고 엇박이....
그냥 리게인은 아니고 가드리게인이 있음->가드하면 피가 닳지만 패면 회복. 블본 리게인 살짝 바꾼듯
퍼펙트가드 있음(대미지 X) 이거 경관 잡기 전에 알려주지 않은 거 보면 제작진의 악의가 느껴짐(...)
물약 0개에서 공격을 계속 하면 물약1개까지 채워주는 회복시스템이 있음.
여러모로 소울보다는 편의성을 조금 챙겨주지만 그렇게까지 많이는 안챙겨주겠다ㅡ는 느낌.
열차에서 눈 뜨고 나갈때만 해도 병원에서 일어난 블본 느낌 나긴 하는데,
막상 진행하면서 느낀 건 묘하게 바이오쇼크 향기가 난다.
제페토가 발명한 자동인형으로 화려한 문명을 구가하던 도시가->자동인형 폭주사태로 대충 한 번 망하고
중간중간 화려했던 도시의 이전모습과->사람 죽어가고 박살난 지금을 대비시키는 분위기가.... 나만 그런가?
확실히 몇몇 짤로만 봤을 때완 다르게 블본하고는 풍기는 느낌이나 색채가 많이 다름.
주말에 데모버전 좀 더 해보고, 게임패스 들어온다는 거 같으니 느긋하게 기다려야겠음
기대는 된다 ㅇㅇ
방금 안 건데 보스 몸 빨개지면서 공격하는 건 가드 불가가 아니고 회피불가임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 퍼펙트가드로 막아야 하는 공격이었음... 어쩐지 어떻게 회피해도 쳐맞더라니...
생각보다 나쁘지 않나봅니다 반응이 다들 괜찮다고 하는거보면
나름 명작은 아니어도 평작~수작은 되나보네요. 기대됨!
집가서 해봐야지~