*단점 파트만 따옴
풀버전
https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/60954473?custom_list=my&page=5&m=humor&t=now
이때만해도
뽀짝한 비쥬얼에 맞게, 서브겜 포지션 답게.
많이 부산스러운 컨텐츠들 가지치기를 하던 통합을 하면서
동시에 성장요소도 정리 하고
배속을 해도 다소 답답했던 전투 템포만 좀 손보면
갓겜까진 아니더라도
충분히 경쟁력 생기겠다 생각했고
실제 설문에도 그리 피드백 했는데ㅋㅋㅋ
성장요소&컨텐츠 쪽은 그대로에
BM은 예상 이상으로 너절하게 나오고
전혀 걱정 안했던 소통&운영부분에서 문제가 터질줄은 생각지도 못했다 ㅋㅋㅋㅋ
전투템포랑 전반적인 ui 개선 빼면
베타때 피드백은 반영이 안된 느낌이네.
하기사 그때쯤엔 이미 어느정도 마무리 단계였어서
반영이 힘들었을까?
근데 아무리 그래도 ㅅㅂㅋㅋㅋ
이대로 내면 ㅈ된다는 생각은 못한걸까
걍 최대한 별 생각 안하려고 했는데
ㅅㅂ 옛날 베타 참여했던 때 생각하니까 부글부글끓네
궁 같은게 있었어..?
고학년 스킬이 예전에는 6학년때만 되었는데
문제가 그때는 홀로그램 카드 확률이 더 낮아서 고학년 스킬 보기 정말 힘들었어요