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댓글(5)
그리고 그 수백만 마리의 작은 거미들은 8개의 다리를 가지고 독이 뚝뚝 떨어지는 작은 집게를 가진 조그만 블랙 드래곤이에요..
그리고 미니브레스를 쓸 수 있어요
거미용 (Spiderdragon)
대형 용, 혼돈악
방어력: 자연 갑옷 19
생명력: 189 (18d10 + 90)
속도: 지상 50피트, 등반 50피트
능력치
힘 18 (+4), 민첩 20 (+5), 체력 24 (+7), 지능 14 (+2), 지혜 11 (+1), 매력 14 (+2)
저항 및 면역
구속 면역, 독 면역, 독 조건 면역
감각: 통찰 +6, 은신 +12
감지 거리: 수동 지각 21
언어: 공용어, 드라코닉
도전 등급: 13 (10,000 경험치)
전설적 저항(하루 3회): 거미용이 구속을 느낄 때 성공할 수 있는 선택을 할 수 있다.
거미 등반: 거미용은 어려운 표면을 포함해 천장에 매달려 이동할 수 있다.
거미 감지: 거미줄에 접촉하고 있을 때, 거미용은 거미줄에 접촉하고 있는 다른 생물의 정확한 위치를 알 수 있다.
거미 걷기: 거미용은 거미줄에 의한 이동 제약을 무시한다.
행동
다중 공격: 거미용은 옆에 있는 공간에 있는 거미 떼를 소환하고 두 번의 공격을 한다: 하나는 이빨로, 하나는 발톱으로.
이빨: 근접 무기 공격: +12 명중, 도달 10피트, 하나의 대상. 피해: 14 (2d6 + 7) 참격 피해.
발톱: 근접 무기 공격: +12 명중, 도달 10피트, 하나의 대상. 피해: 17 (2d6 + 7) 참격 피해, 추가로 2d6 독 피해. 피해를 받은 생물은 DC 18의 체력 내성 굴림을 해야 하고 실패할 경우 한 턴 동안 마비된다. 마비 효과는 매 턴 끝에 성공적인 내성 굴림으로 종료할 수 있다.
거미 떼 분출(비용: 5): 거미용은 주변 30피트 내의 생물들이 DC 18의 민첩 내성 굴림을 하도록 강제한다. 실패한 생물은 3d10 콜드 피해를 받고 성공한 생물은 피해의 절반을 받는다. 거미 떼가 나타나고 전투 순서에 따라 행동한다.
전설적 행동
거미용은 아래와 같은 전설적 행동 옵션을 가진다.
지각: 거미용은 지혜 검사를 한다.
거미줄 쏘기(비용 2 행동): 거미용은 30피트 내의 대상을 향해 거미줄을 쏘아 행동을 제한한다. 대상은 민첩 내성 굴림을 하여 거미줄에 걸리지 않도록 할 수 있다. 걸린 생물은 힘 또는 민첩을 이용한 구출 시도로 거미줄에서 벗어날 수 있다.
이 거대하고 신비로운 생물은 그림자 속에서 조용히 도사리고 있다가, 탐험가들이 무심코 그의 영역을 침범하면 갑자기 나타나 그의 위협적인 거미줄과 날카로운 이빨로 공격을 가한다. 전설 속의 이 거미용은 그 능력만큼이나 그의 이야기도 오래되고 깊이 있으며, 모험가들 사이에서는 두려움과 존경의 대상이 되고 있다.
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잡을만한가?
브레스파이더...ㄷㄷ
저나이에 저런걸 상상해낼 수 있으면 스무살 전에 자기 기억을 지워야 할 정도로 무서운 걸 만들어내지 않을까